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汉家江湖

汉家江湖

汉家江湖内容简介

  《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。

  我们把自己的江湖称为“人工开放世界”:

  所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。

  所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。

  游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。

汉家江湖游戏截图

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  • 汉家江湖游戏截图
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  • 汉家江湖任务截图

汉家江湖玩法介绍

  探索 一个探索队伍允许主角和最多三名队友同时出场,可以根据探索副本的特性合理搭配出场队友。

  探索时主动使用食物将恢复全体队员最大值10%的生命值和内力值;如处于饥饿状态,使用食物将额外获得两倍的恢复效果。如果饥饿状态下食物短缺,全体队员的斗志将会降低30点。探索前直接购买。

  探索中击败的高手可以在高手图鉴中查看其信息和掉落。 如果你有高手挑战书,可以通过高手图鉴直接挑战这名高手。

  每次挑战高手需要消耗4点体力(并且获得当前等级等量经验、学点),1本高手挑战书。

  当你结识并挑战了大量高手后,可以在海市蜃楼中展开对高手们的车轮战!

  每次消耗50点体力,3本高手挑战书2)

  同一时间上阵一名高手,等着你的队伍进行挑战!

  一名高手被击败后,将有下一名高手上阵挑战你的队伍。

汉家江湖更新内容

  与前作《江湖X》相比,游戏在各方面均进行了全新升级:

  - 新的剧情,几乎所有可加入队友剧情均进行了拓展延伸。主线剧情中,新的名剑“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石矶一战之后,天下格局产生新的变化!

  - 独具特色的手绘风格水墨画质

  - 我们联手《仙剑》音乐制作人林坤信、国内精品音乐团队创作了新的游戏音乐

  - 玩法升级,基于《江湖X》玩家对战系统中的运营经验,我们推出了全新的擂台系统、论剑系统,支持玩家实时进行匹配、对战!

  - 新的享受,我们调整了从1级到顶级(50级)的升级体验,让整个流程更为紧凑流畅!

  - 新的挑战,全新的50级挑战副本,全新的挑战机制、装备!

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