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召唤与合成

召唤与合成

召唤与合成内容简介

  消除不开心,召唤好心情!

  这是一款玩法奇妙又魔性十足的创新佳作

  画风皮萌,烧脑连击;福利多多,体验升级

  一旦上手就真的停不下来!

  快来一起入坑吧!

  我们收获众多玩家好评:

  “别被画面给骗了,这个游戏令人惊喜”

  “可以静静的肝个痛快”

  “不说了,上瘾了”

  “游戏有毒,欲罢不能。(?Д?)ノ”

  “超喜欢这个游戏,很有创意”

  “此游戏有毒,媳妇让我去小屋自己睡”

召唤与合成游戏截图

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召唤与合成玩法介绍

  下面为大家带来最实用干货,本文着重侧向副本

  1.首先是阵容搭配,万金油的搭配一般都是

  1射手,1战士,1肉盾

  游戏里面有个三角循环克制

  射手>肉盾>战士>射手

  搭配方式多钟多样,你可以随意选择,当然不同的单位有不同克制效果,例如鳄鱼克制暴击怪

召唤与合成玩法介绍

  2.人物等级非常重要

  人物等级提升影响

  1.日常任务中的行动步数

  2.领导力,领导力决定你携带怪物品质的上限

  3.人物属性,不要小看人物属性提升所带来的隐形战力,中后期人物属性就是团队合心

  4.保留单位数量,一场战斗结束后将保留的怪物,怪物保留遵循由强到弱

  综上玩家需尽量通过升级技能和卡片以经济方式提升人物等级,怎么才经济,论坛中以有大神发帖不再赘述

  3.战斗力

  战斗力数值只能作为参考,中后期战斗力基本没有参考价值

  4.伤害说明

召唤与合成玩法介绍

  这张说明很重要

  里面文字表述有误,应更正为 降低至

  5.结合上第四点提升主力单位的等级和技能以及天赋

  高等级低品质>低等级高品质,具体要自己看数值

  主力单位等级、技能等级、天赋等级和人物等级决定了你副本前面几个怪物打不打的过,这是硬性门槛,能抗过副本前面几个怪物,后面就是切菜,后文会告诉你屠龙之术

  6.我们接下来进入实战(中后期必看)

  战斗之前我们第一步应该做什么,往往大家就一股脑干就是了,干不过了?运气不好我再消次,这样就会浪费很多体力和时间

  所谓知己知彼百战不殆

  第一步当然是看怪物阵容数量、属性、技能,这一步很重要,这关系到我们这把后续的部署和策略

  这些信息都是游戏制作者对大家开放的,目的就是让大家知道怪物信息制定作战策略

召唤与合成玩法介绍

  二.排兵布阵对沙盘的影响(敲重点很重要)

  下面我会放几张图片,大家举一反三就能明白了

  第一组为原始沙盘

  第二组为变更阵容后的沙盘

  请仔细观察沙盘中雷鸟和***的位置

  如果你看懂这个对比图,就明白整个沙盘的继承原理

  合理利用沙盘继承将大幅提高你的通关成功率

召唤与合成更新内容

  独立游戏《召唤与合成》v1.2.40更新详情:

  更新方式:

  新版本发布后,请大家千万不要删除原来安装的《召唤与合成》游戏程序,只需前往各自渠道下载,进行覆盖安装即可。

  更新奖励:

  当然会有!更新后请各位注意游戏内邮件。

  一、新功能

  1、新增帮助引导资源获取途径,点击将直接跳转到获得区域

  2、适当调整每日任务的活跃度和获得的奖励

  3、探索增加多个队伍一键开始和一键结束功能,一键结束后可使用原阵容重新开始探索

  4、伙伴装备增加装备锁功能

  二、新增内容

  1、新增11-20章漫画

  2、第二十章通关可开启神龙礼包(新手优惠礼包)

  三、优化内容

  1、探索结束后,若获得伙伴装备超过背包上限时,优先将获得的低品质装备(白色或绿色)自动转化为装备神粹

  2、新手开场战斗优化

  3、怪物家族魔导师、丛林游侠、圣剑士形象整容,旧形象作为经典怀旧皮肤保留

  4、字体性能优化,内存优化,减少卡顿和闪退率

  5、新手引导步骤优化

  6、竞技场取消英雄暴击,英雄等级改为20级

  7、家园可升级建筑箭头优化,不可升级或资源不足以升级时显示为灰色箭头

  8、探索界面增加左右箭头提示可拖拉

  9、探索的进度文字增大

  10、装备和宝物分解界面右上角增加关闭按钮

  11、仓库中出售叠加的物品可长按箭头快速调整数量

  12、战队界面可以直接查看怪物进阶等级,“眼睛”按钮触发开关

  13、解密玩法的排序显示优化

  14、超级扫荡界面增加战队和宝物按钮

  15、家园小红点功能优化,建筑可升级状态点击进入后小红点即消失

  16、沙盘新增连击效果,设置中开启“简化合成效果”可隐藏

  17、怪物家族碎片收集的合成效果优化

  18、全面屏适配优化(运行游戏后变更分辨率,如:隐藏虚拟键的操作,弹出重启游戏提示可完成适配)

  19、优化超级扫荡显示逻辑

  四、数值调整

  1、英雄宝物上限增至60,伙伴装备上限增至200

  2、提升秘境第二名的奖励

  3、新手章节难度适当调整

  五、Bug修复

  1、修复部分界面显示数字为红色的异常情况

  2、超级扫荡模式取消获得天赋点的动画

  3、修复章节中岛上的战力会被怪物遮挡的问题

  4、修复仓库的道具界面拖不到最底的问题

  5、修复战斗准备界面的怪物技能等级未显示觉醒突破的上限

  6、修复战斗准备界面的怪物战力显示进阶的部分没有计算

  7、修复第97章有部分岛屿物品与怪物重叠

  8、修复积分商店,积分不足的弹窗处点击会引起积分商店刷新的问题

  9、修复藏宝图中出消耗现金币加入队伍事件,安卓手机按虚拟返回按键,弹窗会取消,且下一步的路会无法点击的问题

  10、修复藏宝图中英雄死亡后靠卷轴完成战斗,若之后进入补给站,会直接判定失败的问题

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