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刀塔传奇攻略:大地之斧200W高伤阵容及打法详解

在刀塔传奇游戏中,玩家们对大地之斧肯定很熟悉,因为它是最早的BOSS之一。玩家通过挑战BOSS获得积分,可以换取许多英雄的灵魂石。那么,大地之斧应该如何打出高分呢?下面,小编就为大家带来大地之斧200W高分阵容及打法分析。

刀塔传奇大地之斧200W高伤阵容打法
刀塔传奇大地之斧200W高伤阵容

技能解析:

压制之斧

这个技能是一个用来压制玩家DPS(伤害值)上限与战斗恢复的核心技能,也就是说我们必须要在他发动此技能前把小队伤害提高至极佳。

旋风之刃

旋风斧这技能是大地之斧的一个比较精髓的技能。AOE(范围性)伤害不说,并且带有比例性的伤害加成,也就是说玩家队伍的血线越高,旋风斧造成的等比伤害越高。

狂野吼叫

提高攻击力的一个BUFF(附加状态),但是会使自身的命中下降。

狂暴

我们可以看到这个状态和大多数网游BOSS一样,BOSS到一定血线会触发狂暴状态,从而对玩家造成威胁并提高自身的攻击力。永生梦境boss有四个技能,其中第一个变小人之后无法治疗,这样pa闪在最前面容易被变小人也就无法吸血了,所以pa很怕被秒,然后就是最后一个叠加伤害buff,每10w伤害叠加一层,8层之后开始减员,这样打法就是前期控制boss叠加伤害的buff,然后需要高爆发的英雄,在几秒只能直接把boss的伤害buff叠高,然后再通过承受的伤害再来一波大招,推荐英雄tk, 光法,拍拍,pa。

ps:比起噩梦远征、王座之塔来说,永生梦境对玩家们来说更容易上手,同时在每天获得结算奖励后还能兑换相应灵魂石,这无疑是为了加快了玩家们培养英雄的效率!

阵容推荐:200W伤害阵容

刀塔传奇大地之斧200W高伤阵容打法
刀塔传奇大地之斧200W高伤阵容

大地之斧有几个要点

死亡先知是关键,大招一定要在变小才大,死亡第一个大招要等。

因为死亡大招持续时间比变小久,没变小就可以回血。

幻影刺客,就看脸没变小就可以一直大一直吸血,我那把幻影刺客就开场变小一次。

电魂吸攻击跟没电棍吸攻击差很多,最大的差别的。死亡大招更快,要等很久才开大。然后BOSS被吸攻击,电魂可以存活更久多吸一次对后面输出的环境更好。

幻影刺客看脸没变小就可以吸血,死亡大招一定要等变小才开。

大众通吃阵容:冰魂+机甲浣熊+死亡先知+修补匠+电魂在这里,小编要特别说一下此阵容的特点及打法,原理很简单,那就是利用修补匠的致盲以及电魂的偷取攻击力、另外小浣熊的大招在释放期间是一个不可打断的。而冰魂的主要作用我想则是冰霜漩涡以及神圣斩杀了。

土豪阵容:小黑+猴子+幻刺+死亡先知+修补匠PA实乃土豪的象征!!

这个阵容主要依靠的:是第一,修补匠的致盲,第二,幻刺、猴子的爆发,第三,小黑的冰箭以及猴子的寒冰之矛。

小黑+猴子+死亡先知+幻刺+白牛双减速以及猴子、幻刺的高爆发,其原理基本同上。

平民阵容:机甲浣熊+猴子+死亡先知+修补匠+拍拍熊修补匠的致盲,猴子、小浣熊、拍拍熊以及死亡先知的成吨爆发。光法+死亡先知+巫妖+修补匠+蓝胖修补匠与光法的双致盲,无疑是给了小队及时的时间去给予BOSS最大的输出。

具体打法5英雄基本满能量爆发一次,这样第一次大招后能到50w伤害,然后在8, 9层buff的时候再来大招爆发一次!

以上就是小编带来的刀塔传奇大地之斧阵容推荐及打法详解,希望对大家有所帮助!

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