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三国志汉末霸业攻略大全 快速发展心得分享

三国志汉末霸业这款游戏是一个策略类的战棋游戏,玩家在游戏中需要经营、发展、招募、养成;结合多种游戏模式在其中,将自己的势力发展得更大,手游攻略网小编带玩家看看三国志汉末霸业攻略大全 快速发展心得分享吧!

【内政】:包括~政务、运输、技术等指令。
【人事】:包括~登庸、探索、移动、赏赐、处罚、任命、俘虏等指令。
【军事】:包括~出兵、征兵、编制、训练、侦察等指令。
【外交】:包括~友好赠与(开发中)、赎回俘虏、缔结同盟(开发中)、摒弃同盟(开发
中)、 招抚劝降等指令。
【谋略】:(开发中)
【特殊】:包括~任务总览、迁都、方针、继承等指令。
【情报】:查看所有情报的地方。
【地图】:游戏的大地图查看。
【功能】:包括存储、设置、选单、结束等指令。
一.游戏功能指引

 

1.政务:进行城市政务安排,对农业、商业、水利、治安、城防等城市五项基本属性指派武将去进行工作,相应能力越高效果越好,同时可以设置每月投入资金量。政务系统采用半放置模式,确认后,只要玩家城市资金足够,就会每月一直进行下去,除非玩家手动调整。

2.运输:将A城的物资和兵源移动的B城。进行资源流通。首先要选择输出城市和输入城市。然后 进入运输的具体设置页面,玩家可以选择运输到目的地的资金、粮食、部队数量。然后选择押运的武将,武将的相关能力还有沿途的治安度等要素综合在一起决定运输的成功率。

3.技术:内政的技术研究,分为农业、水利、冶炼、手工、兵装、兵器、水军、文化、其他等技术类型。研发技术几乎和游戏系统的方方面面有关。提升内政效果、开启城市特性、升级兵种、制造兵器、制造舰船等等。总之不进行技术研究玩家将会处处落后,被动挨打。所以必须根据不同技术研究的需求,指派武将进行研究。

4.登庸:进行武将的登庸,可以登庸在野武将和获得情报的其他势力的武将。然后玩家可以派合适的武将进行登庸,根据君主相性、武将关系还有能力等因素给出综合的成功率结果。玩家自己决定是否派人去登庸。

5.探索:全国范围探索,派出武将去全国六大地区,进行探索,探索的主要目的是发现人才,当然,其间也会遇到搜索到宝物或者遇到隐士高人等结果。最初玩家只能探索自己所占领城市周边地区。其他地区由于情报力不足将暂时屏蔽,玩家依靠投入【侦察】的情报力的逐步覆盖或者大肆占领相应地区则可开启新的区域。

6.移动:武将调动,将武将移动到你需要的地方。

7.赏赐:给自己的武将赏赐各种宝物和物品。玩家只要选择需要赏赐的武将,系统就会根据他的喜好和你现在拥有的宝物进行一个喜好排序,将越洗好的排列在最前,方便玩家赏赐。越是喜欢效果越好,等级越高的物品,效果也越好。

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8.处罚:处罚分为没收宝物和流放武将两个选择。没收宝物就是没收已经赏赐给玩家的宝物,不过没收宝物可是要大幅度降低武将的忠诚度和亲密度的,慎用。

9.流放武将:将手下武将罢官免职,让其回家。主要用于遣散冗余的垃圾武将。不过建议用,罢官会增加其武将对君主的敌视,也会降低君主声望。

10.任命:分为任命太守、任命重臣、任命官位。任命太守就是当你有分城的时候,你可以任命对应的太守。太守的三项政务、人事、军事综合能力越高,管理城市的效果越好。玩家可以据自己对这个分城的定位来任命合适的太守。

11.任命重臣:任命君主身边的三大重臣:军师(负责外交和谋略)、长史(负责内政和事)、都督(负责军事和训练等)。任命好的重臣对都城的发展有至关重要的作用,可以大幅度提升相应工作的效率。

12.任命官位:给武将封官,剧本开初给每个势力都配置了一个默认的君主官位,然后君主可以任命自己官位以下的其他官位给部下。封官可以提高手下的能力和忠诚度还有带兵数量,不过要记得有一定的能力条件和功绩条件才能授予。

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13.俘虏:对俘虏进行的一系列指令,包括招降俘虏、释放俘虏、处斩俘虏。招降俘虏类似登庸,派出相应合适的武将即可。释放俘虏可以增加和其武将之间的亲密度和提升君主声望,抓多放几次,七擒七纵的话。俘虏感恩戴德就好登庸多了。处斩俘虏会降低君主声望,同时如果被斩武将有义兄弟或者亲族还会成为仇人,切记!

14.出征:派遣部队进行战争。选择好攻击目标城市和出战城市就进入了具体出战部队的设置。根据游戏规则,这里最大只能出兵6支部队,每只部队都可以配置主将+副将。然后根据主副将能力,进行兵种配置,兵器配置,战船配置。最后是粮食和金钱的设置,设置完成后,点击确认就设置好出征事宜了。

15.征兵:顾名思义就是征召士兵,初期的时候,玩家只能招募一些初级兵种,只有技术发展了,城市发展了,才会有各种高级兵种和特殊兵种可以招募。然后选派武将来进行招募。征兵能力越高,一次性招募的数量越多,同时招兵受到每个季度的兵役人口的限制。如果兵役人口招光了,就要下一个季才能恢复。不同的兵种招募的价格不一样,骑兵耗费就相当不菲,日常消耗也惊人,所以可别盲目狂招高级兵种,到时候会拖垮你的财政。

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16.编制:对部队进行整合或者解散。整合就是可以把同一兵种的部队编组到一起。

17.解散:让部队解甲归田,士兵回家务农,变成人口。

18.训练:训练士兵,针对那些训练度和士气不足100的部队,你选派合适的武将进行训练,练兵及相关兵种能力越高,训练效果越好。

19.侦察:情报侦察,指派一个人作为情报主管,然后投入相应的资金,进行情报力的不断的渗透式覆盖。情报力达到75%以上,就算开启目标城市情报系统,就可以进行相应的操作和查看了。总之,侦察系统是必需投入的重要系统,和人事里面的探索,登庸都有关系。

20.友好赠与(开发中):给其他势力送礼(钱粮和宝物)增加友好度。

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赎回俘虏:就是赎回我方俘虏,可使用抢粮和宝物来作为条件。
缔结同盟(开发中):和其他势力缔结同盟,同盟后互相不能进攻对方。同盟时间可选择,6-24个月可选。
摈弃同盟(开发中):废除同盟,只有废止同盟后才能进行进攻,不过会降低君主声望和友好度。
招抚劝降(开发中):对弱小的势力进行劝降,系统会根据双方的实力和关系度进行成功率判定。
21.离间(开发中):针对两个势力进行各种离间,降低他们互相之间的关系。相应能力越高成功率越高。
流言(开发中):流言就是针对敌人的城市进行流言蜚语,降低其民心和君主声望。
笼络(开发中):就是针对敌方具体武将进行针对性的拉拢,降低其对君主的忠诚度。
侵扰(开发中):就是派出武将对相邻敌方城市进行小规模的武装侵扰,可降低对方城市的多项属性。
22.任务总览:当月武将工作任务的总览表,可以看到都城每个武将的工作安排详情,也可以在此撤销对应的工作。重新进行调整。
23.迁都:把都城进行迁移。主要是移动君主,俘虏还有宝物等。迁都根据距离和势力的规模, 需要一定费用,迁都前得仔细阅读好各种信息。
24.方针:设置分城太守的方针,可以在此进行详细的内政目标设置,军备设置,人事设置,攻略都市和运输支援城市的设置等等。
25.继承:设置继承人的顺位关系,在玩家选择年代剧本。我们都根据每个剧本和势力君主本身的情况设置有一个默认的继承人顺位表,进入游戏后玩家可以根据自己的需求来设置和调整。只是根据基本原则。子女继承的继位效果最好,动荡最小,然后还有配偶、父母、宗族等。总之,任你选择,但是继承的结果是否顺利,你得承受相关的结果。
26.情报:所有的情报汇总,势力、城市、武将、宝物、部队、科技、官职、军团、兵种、兵器等情报的详细展示。
27.地图:查看游戏的简约大地图。还可以设置看战场、边境等。
28.存储:就是存储游戏的进度,一共有20个存档位置。第一个是系统默认的自动存档位置。(每月自动存档一次)
设置:设置游戏里的各种细节和功能设置。
选单:返回游戏主菜单。
结束:退出游戏。

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二.游戏玩法指引
1.年代剧本选择和君主选择
现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。
2.进场先设置重臣剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
3.内政第一
然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。
4.探索贤才
【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但可以找到在野武将还可以寻宝。早期玩家只能探索自己占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。
5.情报侦察【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得各种情报。很多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。
6.征兵和训练
其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最简单实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。
7.如果对工作安排还有调整,可以点击【特殊】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也可以点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就可以点击右下角的时间图标开始下一个回合。
8.任务汇报

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点击进行后,游戏开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和发生的重要事件进行一个汇总。弹出一个任务汇报表。玩家可以逐条阅读,看看上月发生的事件和获得的成果。

9.陈情系统

当你进入游戏主界面,看见你自己的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,一般来说,只要你有钱,都去完成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有一定危险。比如剿匪和打野兽,你需要在基本能力需求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不然到时候失败了可是会受伤的。

10.来访系统

如果你在游戏主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队、仙人、名士、名医、名将、剑客等等。相当丰富,不同的NPC功能都有不同,理解也很简单,自己点击了做出选择即可。

11.分城太守和方针设置

无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高能力的太守对于分城的发展非常重要。

12.出征

在【出征】指令中你可以任意设置出征的目标和出发地点。主军团最多能出六只部队。每个队可以配置主将和副将。部队的战斗力有主将决定。副将起辅助单挑和兵法协助的作用。然后家可以设置部队携带的船只和兵器,并配置好足够的粮食和资金就可以出征了。

13.战斗

游戏的战斗分为野战和攻城战两个部分,电脑会根据你出兵的多少和它的兵力情况来选择出 来野战还是固守城池。如果是野战,部队被全歼或者军团长被击溃,则野战失败后,它才会退兵进入守城战界面,如果电脑不出来迎击,则直接进入守城战环节。守城战。攻方可以召唤攻城兵器,而守城一方会根据科技研发的情况。自动配置床弩和投石机。守城战砍倒城门楼的帅旗或者全歼军团长则宣布胜利,攻下此城。

总结:了解了上述游戏攻略,对于一个新手玩家来说,基本就可以畅快的体验游戏了。本游戏系统简单清晰,很多设置都是策略游戏的通行规则。上手性极强。

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